Counter Strike 1.6 Non Steam v52 Download

Jedna z niewielu instalek, która zapewnia niezwykłą grę poprzez wygląd HD, który spodoba się każdemu i zapewni grę na długi czas 🙂 Przedstawiam Wam wspaniała instalkę gry z patchem v52 – Counter Strike 1.6 NonSteam v52. Jest to zmodyfikowana wersja Counter Strike 1.6. Posiada nowe GUI, Score Board, realistyczne modele postaci i broni, nowy wygląd okna wybierania drużyny, generowanie sid (revEmu), zabezpieczenie przed niechcianymi podmianami, np. gamemenu, bindami oraz wiele, wiele więcej. Wersja v52 jest bardzo popularna wśród innych graczy. Ten counter strike download dodatkowo posiada:

– Boty do gry w trybie offline
– Half Life Single i Multiplayer
– FPS & Ping Booster
– generowany Steam ID (revEmu)
– najlepszej jakości modele HD
– nowe menu, czcionki, Score Board oraz GUI
– realistyczne dźwięki

Nasza wersja nie posiada żadnych zbędnych plików, dzięki czemu instalator gry cs 1.6 non steam waży zaledwie 285 MB. Pozwoli to na szybkie ściągnięcie instalki bez żadnych limitów oraz będziesz mógł zagrać szybciej ze znajomymi 😉 Wprowadzony nowy wygląd counter strike cieszy oko oraz pozwala na chętną grę. Jeśli nie będziesz posiadał dostępu do internetu, wówczas możesz zagrać w trybie offline z botami. Natomiast, jeśli posiadasz dostęp do internetu znajdziesz tylko i wyłącznie polskie serwery cs 1.6!

 

Instrukcja Instalacji:

1. Pobierz grę!
2. Kliknij w instalator i zainstaluj ją na dysk,
3. Włącz grę ikoną z pulpitu,
4. Gotowe!


(kliknij obrazek aby pobrać bez limitów prędkości)
download cs 1.6 non steam

TORRENT DOWNLOAD :
cs 1.6 download

counter-strike 1.6 v52cs 1.6 v52cs 1.6 v52

Counter Strike 1.6 FULL – pełna wersja Counter Strike 1.6

Cs 1.6 Full jest to pełna wersja gry Counter-Strike 1.6 Non Steam. Zamieszczamy w pełni sprawną oraz zabezpieczoną wersję gry Counter Strike 1.6, bez żadnych wirusów oraz zbędnych dodatków. Jest to czysta, a zarazem najpopularniejsza wersja gry CS 1.6. Instalka cs 1.6 download działa pod każdym systemem: Windows10/8/7/Vista/XP. CS 1.6 FULL polecany jest dla starszych komputerów, oraz osób ceniących sobie klasykę. Zapraszam do pobrania naszej instalki counter strike 1.6 bez limitów z poniższego obrazka.

 

 


(kliknij obrazek aby pobrać)
cs 1.6 non steam

 

Dodatkowo do pobrania umieszczamy inne wersje gry cs 1.6 non steam:

Wersja CS v43 Standard Edition (Classic)
Wersja CS v32 – czysta, klasyczna
Wersja CS v48 PrO
Wersja CS v52
Wersja CS Battlefield Edition
Wersja CS Global Offensive Edition

[CS 1.6] Bindowanie klawiszy w cs 1.6

Bindowanie klawiszy w cs 1.6


Bindowanie – przypisywanie klawisza lub przycisku na myszce do dowolnej komend/y. Wszystkie bindy ustawia się w konsoli lub wpisując je do pliku config.cfg. Wielu graczy ustawia bindy ponieważ pomagają one w grze i ułatwiają dostęp do danej komend/y.
Na dany klawisz lub przycisk może ustawić kilka komend, wystarczy oddzielić je od siebie średnikiem.
Poniżej przedstawię Wam kilka bindów:

Schemat bindu:

bind „klawisz” „komenda/y”

A oto przykłady:

bind „v” „say /menu”
bind „mouse1” „+attack”
bind „KP_HOME” „m4a1; primammo”
bind „w” „+forward”

Krótka informacja co do dodawania bindów do config.php. Plik możecie otworzyć zwykłym edytorem tekstu, np. notatnikiem, należy jednak pamiętać, żeby nasz bind był pod ostatnim wpisem w configu. Dodawanie bindu wygląda następująco:

Szukamy pliku config.cfg. Plik ten znajduje się w cstrike lub cstrike_polish (w zależności od języka), oto dokładna ścieżka:

  • W przypadku Steama:
    x\Steam\steamapps\common\Half-life\cstrike\config.cfg
    x\Steam\steamapps\common\Half-Life\cstrike_polish\config.cfg
  • W przypadku Non Steama:
    x\NazwaFolderuZCs\cstrike\config.cfg
    x\NazwaFolderuZCs\cstrike_polish\config.cfg

„x” – dysk, na którym została zainstalowana gra.

 

2. Komendy, które możecie użyć przy bindowaniu (znalezione w internecie).

 

PORUSZANIE SIĘ , DZIAŁANIE

„+forward” – do przodu
„+back” – do tyłu
„+moveleft” – w lewo
„+moveright” – w prawo
„+speed” – chodzenie
„+duck” – kucanie
„+jump” – skakanie
„+use” – użyj
„impulse 100” – latarka
„impulse 201” – spray logo (malowidło)
„+showscores” – pokaż statystyki
„+voicerecord” – włącz mówienie

ATAK , BROŃ, KUPOWANIE

„slot1” – slot 1
„slot2” – slot 2
„slot3” – slot 3
„slot4” – slot 4
„slot5” – slot 5
„slot6” – slot 6
„slot7” – slot 7
„slot8” – slot 8
„slot9” – slot 9
„slot0” – slot 10
„+attack” – atak
„+attack2” – atak alternatywny (np. włączenie zooma)
„+reload” – przeładowanie broni
„drop” – wyrzuć / upuść
„lastinv” – ostatnio wyjęta broń
„invnext” – następny slot
„invprev” – poprzedni slot
„hud_fastswitch „1” – szybka zmiana broni: włączona
„hud_fastswitch „0” – szybka zmiana broni: wyłączona
„_cl_autowepswitch „1” – zmień na lepszą broń, jeśli lepsza
„_cl_autowepswitch „0” – nigdy nie zmieniaj broni po podniesieniu
„buy” – kupowanie

CHAT , RADIO , INNE

„messagemode” – wiadomość do wszystkich (say)
„messagemode2” – wiadomość do drużyny (say_team)
„radio1” – komendy radiowe (1)
„radio2” – komendy radiowe (2)
„radio3” – komendy radiowe (3)
„+commandmenu” – menu pomocnicze
„cl_righthand „1” – broń w prawej ręce
„cl_righthand „2” – broń w lewej ręce
„snapshot” – robienie screenshota

EKWIPUNEK , BROŃ – NAZWY

  • Pistolety:

„glock” – Glock18 Select Fire
„usp” – H&K USP .45 Tactical
„p228” – SIG P228
„deagle” – Desert Eagle
„fn57” – FN Five-Seven
„elites” – Dual Beretta 96G Elite

 

  • Shotguny:
    „m3” – Benelli M3 Super90
    „xm1014” – Benelli XM1014
  • Submachine Guns:

„tmp” – Steyr Tactical Machine Pistol
„mac10” – Ingram MAC-10
„mp5” – H&K MP5-Navy
„ump45” – H&K UMP45
„p90” – FN P90

  • Karabiny:

„galil” – Galil
„famas” – Famas
„ak47” – AK-47
„m4a1” – Colt M4A1 Carbine
„sg552” – SIG SG-552 Commando
„aug” – Steyr Aug

  • Snajperki:

„scout” – Steyr Scout
„sg550” – SIG SG-550 Sniper
„awp” – AI Arctic Warfare/Magnum
„g3sg1” – H&K G3/SG-1 Sniper Rifle

  • Ciężki karabin maszynowy:

„m249” – FN M249 Para

  • Amunicja:
    „primammo” – Primary Ammo (karabiny, snajperki)
    „secammo” – Secondary Ammo (pistolety)

 

  • Ekwipunek i granaty:

„vest” – Kevlar Vest (kamizelka)
„vesthelm” – Kevlar Vest & Helmet (kamizelka + hełm)
„defuser” – Defuse Kit
„nvgs” – NightVision Goggles (noktowizor)
„shield” – Tactical Shield (tarcza)
„flash” – Flashbang (granat oślepiający)
„hegren” – HE Grenade (granat eksplodujący)
„sgren” – Smoke Grenade (granat dymny)

 

RADIO

  • Radio 1:

„coverme” – Cover Me
„takepoint” – You Take the Point
„holdpos” – Hold This Position
„regroup” – Regroup Team
„followme” – Follow Me
„takingfire” – Taking Fire, Need Assistance

  • Radio 2:

„go” – Go Go Go
„fallback” – Fall Back
„sticktog” – Stick Together Team
„getinpos” – Get in Position
„stormfront” – Storm the Front
„report” – Report In

  • Radio 3:

„roger” – Affirmative/Roger That
„enemyspot” – Enemy Spotted
„needbackup” – Need Backup
„sectorclear” – Sector Clear
„inposition” – I’m in Position
„reportingin” – Reporting In
„getout” – She’s gonna Blow
„negative” – Negative
„enemydown” – Enemy Down

Źródło:
http://www.cs16.pl/

[CS 1.6] Jak zrobić własne gamemenu cs 1.6?

Jak zrobić własne gamemenu w cs 1.6?


Przedstawiam Wam poradnik, dzięki któremu nauczysz się tworzyć własne GameMenu w grze Counter Strike 1.6. Nie jest to trudne i nie zajmie Ci to dużo czasu 😉 Zaczynajmy!

Na samym początku znajdź folder, w którym znajduje się plik GameMenu.res

  • W przypadku Steama:
    x\Steam\steamapps\common\Half-life\cstrike\resource
  • W przypadku Non Steama:
    x\NazwaFolderuZCs\cstrike\resource

„x” – dysk, na którym została zainstalowana gra.

 

W folderze „resource” szukamy pliku GameMenu.res.
Otwieramy go dowolnym edytorem tekstu, np. notatnikiem. Poniżej przedstawię wam przykładowy plik.

 

„GameMenu”
{

„1”
{
„label” „”
„command” „”
}
„2”
{
„label” „”
„command” „”
„OnlyInGame” „0”
}
„3”
{
„label” „Wroc do gry”
„command” „ResumeGame”
„OnlyInGame” „1”
}
„4”
{
„label” „Rozlacz”
„command” „Disconnect”
„OnlyInGame” „1”
„notsingle” „1”
„NotInCareerGame” „1”
}
„5”
{
„label” „#Career_EndRound”
„command” „EndRound”
„OnlyInGame” „1”
„notsingle” „1”
„OnlyInCareerGame” „1”
}
„6”
{
„label” „#Career_Surrender”
„command” „Surrender”
„OnlyInGame” „1”
„notsingle” „1”
„OnlyInCareerGame” „1”
}
„7”
{
„label” „Lista graczy”
„command” „OpenPlayerListDialog”
„OnlyInGame” „1”
„notsingle” „1”
„NotInCareerGame” „1”
}
„8”
{
„label” „”
„command” „”
„OnlyInGame” „1”
}
„9”
{
„label” „Nowa gra”
„command” „OpenCreateMultiplayerGameDialog”
}
„10”
{
„label” „Znajdz serwer”
„command” „OpenServerBrowser”
}
„11”
{
„label” „Opcje”
„command” „OpenOptionsDialog”
}
„12”
{
„label” „Wyjscie”
„command” „Quit”
}
}

A teraz, gdy chcemy do naszego GameMenu dodać szybkie połączenie z naszym ulubionym serwerem musimy dodać kolejną funkcję:

„1”
{
„label” „”
„command” „engine connect ”
}

Cały plik z dodanym serwerem powinien wyglądać następująco:

„GameMenu”
{
„1”
{
„label” „MOJ ULUBIONY SERWER CS 1.6”
„command” „engine connect 193.33.177.19:27376”
}
„2”
{
„label” „”
„command” „”
}
„3”
{
„label” „”
„command” „”
„OnlyInGame” „0”
}
„4”
{
„label” „Wroc do gry”
„command” „ResumeGame”
„OnlyInGame” „1”
}
„5”
{
„label” „Rozlacz”
„command” „Disconnect”
„OnlyInGame” „1”
„notsingle” „1”
„NotInCareerGame” „1”
}
„6”
{
„label” „#Career_EndRound”
„command” „EndRound”
„OnlyInGame” „1”
„notsingle” „1”
„OnlyInCareerGame” „1”
}
„7”
{
„label” „#Career_Surrender”
„command” „Surrender”
„OnlyInGame” „1”
„notsingle” „1”
„OnlyInCareerGame” „1”
}
„8”
{
„label” „Lista graczy”
„command” „OpenPlayerListDialog”
„OnlyInGame” „1”
„notsingle” „1”
„NotInCareerGame” „1”
}
„9”
{
„label” „”
„command” „”
„OnlyInGame” „1”
}
„10”
{
„label” „Nowa gra”
„command” „OpenCreateMultiplayerGameDialog”
}
„11”
{
„label” „Znajdz serwer”
„command” „OpenServerBrowser”
}
„12”
{
„label” „Opcje”
„command” „OpenOptionsDialog”
}
„13”
{
„label” „Wyjscie”
„command” „Quit”
}
}

Upewniamy się czy plik nie jest „Tylko do odczytu” i zapisujemy plik i GameMenu mamy gotowe. Jeśli plik jest „Tylko do odczytu”, to musimy to odznaczyć. Klikamy prawym klawiszem myszy, następnie właściwości i szukamy pola z napisem. Odznaczamy i klikamy „Zastosuj”, a następnie „Ok” i już możemy zapisać nasz plik 😉

Teraz przedstawię Wam dodatkowe parametry, które możecie użyć tworząc własne menu (Resource/GameMenu.res)

„15” – Numer odpowiadający kolejności w menu.
{
„label” „x” – Odpowiada nazwie wyświetlanej w menu.
„command” „x” – Miejsce na naszą komendę, np. IP do łączenia się z serwerem
„OnlyInGame” „1” – Działa tylko gdy jesteśmy w grze tzn. ukazuje się tylko jak gramy.
„notsingle” „1” – Nie ukazuje się jak nie gramy.
}

„x” – miejsce na nazwę w menu oraz naszą komendę.

To tyle. Tak jak wspominałem wyżej, edycja pliku nie zajmie długo i już po chwili możemy cieszyć się swoimi ulubionymi serwerami z gry Counter Strike 1.6

Jeśli jednak nie możesz poradzić sobie z edycją pliku, to zapraszam do pobrania naszego cs 1.6, który posiada już najlepsze polskie serwery counter strike 1.6. Dodatkowo zachęcam do zapoznania się z naszymi wszystkimi poradnikami o grze counter strike 1.6. Zachęcamy do dzielenia się z własnymi doświadczeniami z gry counter strike 1.6 w komentarzach poniżej 🙂 A jeśli szukasz najlepszej instalki cs 1.6 download, to u nas znajdziesz również 🙂

Przydatne komendy do Counter Strike 1.6 (CS 1.6)

Przedstawiam Wam przydatne komendy do gry Counter Strike 1.6. Wszystkie komendy wpisuje się w konsoli (~). Oto lista przydatnych komend do cs 1.6

 

cl_allowdownload „0” – Nie ściągają nam się pliki z serwera
cl_lw 0/1 – Nóż w lewej ręce, a granaty i inne bronie w prawej lub na odwrót
_cl_autowepswitch 0 – po wpisaniu tej komendy broń lepsza nie będzie nam wpadała w ręce kiedy na nią najdziemy lub kiedy kupimy (paka również)
hud_fastswitch 1 – Szybkie zmienianie broni bez akceptacji
hud_centerid 1 – sprawia to że gdy w kogoś celujesz jego nick się pojawia pod celownikiem, a nie w lewym dolnym rogu ekranu.
cl_dynamiccrosshair „0” – W biegu nie zwiększa się celownik.
cl_crosshair_color RRR GGG BBB – Zmiana koloru celownika
ex_interp – Ustawia nam interp
cl_rate – Ustawia rate
bind – bindowanie, to nadawanie klawiszowi danej komendy, np.: bind „c” „say Najlepszy Counter Strike 1.6 NonSteam download
net_graph – Pokazuje podstawowe informacje o fps, loss, choke itd.
cl_showfps – Pokazuje tylko fps’y
fps_max – Zależnie od wpisanej wartości nadaje maksymalną liczbę fps.
cl_bob 0 – wyłącza ruszanie sie broni w biegu
cl_shadows 0 – wyłącza niepotrzebne cienie
cl_weather 0 – wyłącza efekty mapy (deszcz,wiatr)
playdemo – otwarza demo, np. playdemo nazwa_dema
record – nagrywa demo, np. record nazwa_dema
stop – zatrzymuje nagrywane przez nas demo