[CS 1.6] Bindowanie klawiszy w cs 1.6

Bindowanie klawiszy w cs 1.6


Bindowanie – przypisywanie klawisza lub przycisku na myszce do dowolnej komend/y. Wszystkie bindy ustawia się w konsoli lub wpisując je do pliku config.cfg. Wielu graczy ustawia bindy ponieważ pomagają one w grze i ułatwiają dostęp do danej komend/y.
Na dany klawisz lub przycisk może ustawić kilka komend, wystarczy oddzielić je od siebie średnikiem.
Poniżej przedstawię Wam kilka bindów:

Schemat bindu:

bind „klawisz” „komenda/y”

A oto przykłady:

bind „v” „say /menu”
bind „mouse1” „+attack”
bind „KP_HOME” „m4a1; primammo”
bind „w” „+forward”

Krótka informacja co do dodawania bindów do config.php. Plik możecie otworzyć zwykłym edytorem tekstu, np. notatnikiem, należy jednak pamiętać, żeby nasz bind był pod ostatnim wpisem w configu. Dodawanie bindu wygląda następująco:

Szukamy pliku config.cfg. Plik ten znajduje się w cstrike lub cstrike_polish (w zależności od języka), oto dokładna ścieżka:

  • W przypadku Steama:
    x\Steam\steamapps\common\Half-life\cstrike\config.cfg
    x\Steam\steamapps\common\Half-Life\cstrike_polish\config.cfg
  • W przypadku Non Steama:
    x\NazwaFolderuZCs\cstrike\config.cfg
    x\NazwaFolderuZCs\cstrike_polish\config.cfg

„x” – dysk, na którym została zainstalowana gra.

 

2. Komendy, które możecie użyć przy bindowaniu (znalezione w internecie).

 

PORUSZANIE SIĘ , DZIAŁANIE

„+forward” – do przodu
„+back” – do tyłu
„+moveleft” – w lewo
„+moveright” – w prawo
„+speed” – chodzenie
„+duck” – kucanie
„+jump” – skakanie
„+use” – użyj
„impulse 100” – latarka
„impulse 201” – spray logo (malowidło)
„+showscores” – pokaż statystyki
„+voicerecord” – włącz mówienie

ATAK , BROŃ, KUPOWANIE

„slot1” – slot 1
„slot2” – slot 2
„slot3” – slot 3
„slot4” – slot 4
„slot5” – slot 5
„slot6” – slot 6
„slot7” – slot 7
„slot8” – slot 8
„slot9” – slot 9
„slot0” – slot 10
„+attack” – atak
„+attack2” – atak alternatywny (np. włączenie zooma)
„+reload” – przeładowanie broni
„drop” – wyrzuć / upuść
„lastinv” – ostatnio wyjęta broń
„invnext” – następny slot
„invprev” – poprzedni slot
„hud_fastswitch „1” – szybka zmiana broni: włączona
„hud_fastswitch „0” – szybka zmiana broni: wyłączona
„_cl_autowepswitch „1” – zmień na lepszą broń, jeśli lepsza
„_cl_autowepswitch „0” – nigdy nie zmieniaj broni po podniesieniu
„buy” – kupowanie

CHAT , RADIO , INNE

„messagemode” – wiadomość do wszystkich (say)
„messagemode2” – wiadomość do drużyny (say_team)
„radio1” – komendy radiowe (1)
„radio2” – komendy radiowe (2)
„radio3” – komendy radiowe (3)
„+commandmenu” – menu pomocnicze
„cl_righthand „1” – broń w prawej ręce
„cl_righthand „2” – broń w lewej ręce
„snapshot” – robienie screenshota

EKWIPUNEK , BROŃ – NAZWY

  • Pistolety:

„glock” – Glock18 Select Fire
„usp” – H&K USP .45 Tactical
„p228” – SIG P228
„deagle” – Desert Eagle
„fn57” – FN Five-Seven
„elites” – Dual Beretta 96G Elite

 

  • Shotguny:
    „m3” – Benelli M3 Super90
    „xm1014” – Benelli XM1014
  • Submachine Guns:

„tmp” – Steyr Tactical Machine Pistol
„mac10” – Ingram MAC-10
„mp5” – H&K MP5-Navy
„ump45” – H&K UMP45
„p90” – FN P90

  • Karabiny:

„galil” – Galil
„famas” – Famas
„ak47” – AK-47
„m4a1” – Colt M4A1 Carbine
„sg552” – SIG SG-552 Commando
„aug” – Steyr Aug

  • Snajperki:

„scout” – Steyr Scout
„sg550” – SIG SG-550 Sniper
„awp” – AI Arctic Warfare/Magnum
„g3sg1” – H&K G3/SG-1 Sniper Rifle

  • Ciężki karabin maszynowy:

„m249” – FN M249 Para

  • Amunicja:
    „primammo” – Primary Ammo (karabiny, snajperki)
    „secammo” – Secondary Ammo (pistolety)

 

  • Ekwipunek i granaty:

„vest” – Kevlar Vest (kamizelka)
„vesthelm” – Kevlar Vest & Helmet (kamizelka + hełm)
„defuser” – Defuse Kit
„nvgs” – NightVision Goggles (noktowizor)
„shield” – Tactical Shield (tarcza)
„flash” – Flashbang (granat oślepiający)
„hegren” – HE Grenade (granat eksplodujący)
„sgren” – Smoke Grenade (granat dymny)

 

RADIO

  • Radio 1:

„coverme” – Cover Me
„takepoint” – You Take the Point
„holdpos” – Hold This Position
„regroup” – Regroup Team
„followme” – Follow Me
„takingfire” – Taking Fire, Need Assistance

  • Radio 2:

„go” – Go Go Go
„fallback” – Fall Back
„sticktog” – Stick Together Team
„getinpos” – Get in Position
„stormfront” – Storm the Front
„report” – Report In

  • Radio 3:

„roger” – Affirmative/Roger That
„enemyspot” – Enemy Spotted
„needbackup” – Need Backup
„sectorclear” – Sector Clear
„inposition” – I’m in Position
„reportingin” – Reporting In
„getout” – She’s gonna Blow
„negative” – Negative
„enemydown” – Enemy Down

Źródło:
http://www.cs16.pl/

[CS 1.6] Jak zrobić własne gamemenu cs 1.6?

Jak zrobić własne gamemenu w cs 1.6?


Przedstawiam Wam poradnik, dzięki któremu nauczysz się tworzyć własne GameMenu w grze Counter Strike 1.6. Nie jest to trudne i nie zajmie Ci to dużo czasu 😉 Zaczynajmy!

Na samym początku znajdź folder, w którym znajduje się plik GameMenu.res

  • W przypadku Steama:
    x\Steam\steamapps\common\Half-life\cstrike\resource
  • W przypadku Non Steama:
    x\NazwaFolderuZCs\cstrike\resource

„x” – dysk, na którym została zainstalowana gra.

 

W folderze „resource” szukamy pliku GameMenu.res.
Otwieramy go dowolnym edytorem tekstu, np. notatnikiem. Poniżej przedstawię wam przykładowy plik.

 

„GameMenu”
{

„1”
{
„label” „”
„command” „”
}
„2”
{
„label” „”
„command” „”
„OnlyInGame” „0”
}
„3”
{
„label” „Wroc do gry”
„command” „ResumeGame”
„OnlyInGame” „1”
}
„4”
{
„label” „Rozlacz”
„command” „Disconnect”
„OnlyInGame” „1”
„notsingle” „1”
„NotInCareerGame” „1”
}
„5”
{
„label” „#Career_EndRound”
„command” „EndRound”
„OnlyInGame” „1”
„notsingle” „1”
„OnlyInCareerGame” „1”
}
„6”
{
„label” „#Career_Surrender”
„command” „Surrender”
„OnlyInGame” „1”
„notsingle” „1”
„OnlyInCareerGame” „1”
}
„7”
{
„label” „Lista graczy”
„command” „OpenPlayerListDialog”
„OnlyInGame” „1”
„notsingle” „1”
„NotInCareerGame” „1”
}
„8”
{
„label” „”
„command” „”
„OnlyInGame” „1”
}
„9”
{
„label” „Nowa gra”
„command” „OpenCreateMultiplayerGameDialog”
}
„10”
{
„label” „Znajdz serwer”
„command” „OpenServerBrowser”
}
„11”
{
„label” „Opcje”
„command” „OpenOptionsDialog”
}
„12”
{
„label” „Wyjscie”
„command” „Quit”
}
}

A teraz, gdy chcemy do naszego GameMenu dodać szybkie połączenie z naszym ulubionym serwerem musimy dodać kolejną funkcję:

„1”
{
„label” „”
„command” „engine connect ”
}

Cały plik z dodanym serwerem powinien wyglądać następująco:

„GameMenu”
{
„1”
{
„label” „MOJ ULUBIONY SERWER CS 1.6”
„command” „engine connect 193.33.177.19:27376”
}
„2”
{
„label” „”
„command” „”
}
„3”
{
„label” „”
„command” „”
„OnlyInGame” „0”
}
„4”
{
„label” „Wroc do gry”
„command” „ResumeGame”
„OnlyInGame” „1”
}
„5”
{
„label” „Rozlacz”
„command” „Disconnect”
„OnlyInGame” „1”
„notsingle” „1”
„NotInCareerGame” „1”
}
„6”
{
„label” „#Career_EndRound”
„command” „EndRound”
„OnlyInGame” „1”
„notsingle” „1”
„OnlyInCareerGame” „1”
}
„7”
{
„label” „#Career_Surrender”
„command” „Surrender”
„OnlyInGame” „1”
„notsingle” „1”
„OnlyInCareerGame” „1”
}
„8”
{
„label” „Lista graczy”
„command” „OpenPlayerListDialog”
„OnlyInGame” „1”
„notsingle” „1”
„NotInCareerGame” „1”
}
„9”
{
„label” „”
„command” „”
„OnlyInGame” „1”
}
„10”
{
„label” „Nowa gra”
„command” „OpenCreateMultiplayerGameDialog”
}
„11”
{
„label” „Znajdz serwer”
„command” „OpenServerBrowser”
}
„12”
{
„label” „Opcje”
„command” „OpenOptionsDialog”
}
„13”
{
„label” „Wyjscie”
„command” „Quit”
}
}

Upewniamy się czy plik nie jest „Tylko do odczytu” i zapisujemy plik i GameMenu mamy gotowe. Jeśli plik jest „Tylko do odczytu”, to musimy to odznaczyć. Klikamy prawym klawiszem myszy, następnie właściwości i szukamy pola z napisem. Odznaczamy i klikamy „Zastosuj”, a następnie „Ok” i już możemy zapisać nasz plik 😉

Teraz przedstawię Wam dodatkowe parametry, które możecie użyć tworząc własne menu (Resource/GameMenu.res)

„15” – Numer odpowiadający kolejności w menu.
{
„label” „x” – Odpowiada nazwie wyświetlanej w menu.
„command” „x” – Miejsce na naszą komendę, np. IP do łączenia się z serwerem
„OnlyInGame” „1” – Działa tylko gdy jesteśmy w grze tzn. ukazuje się tylko jak gramy.
„notsingle” „1” – Nie ukazuje się jak nie gramy.
}

„x” – miejsce na nazwę w menu oraz naszą komendę.

To tyle. Tak jak wspominałem wyżej, edycja pliku nie zajmie długo i już po chwili możemy cieszyć się swoimi ulubionymi serwerami z gry Counter Strike 1.6

Jeśli jednak nie możesz poradzić sobie z edycją pliku, to zapraszam do pobrania naszego cs 1.6, który posiada już najlepsze polskie serwery counter strike 1.6. Dodatkowo zachęcam do zapoznania się z naszymi wszystkimi poradnikami o grze counter strike 1.6. Zachęcamy do dzielenia się z własnymi doświadczeniami z gry counter strike 1.6 w komentarzach poniżej 🙂 A jeśli szukasz najlepszej instalki cs 1.6 download, to u nas znajdziesz również 🙂

Przydatne komendy do Counter Strike 1.6 (CS 1.6)

Przedstawiam Wam przydatne komendy do gry Counter Strike 1.6. Wszystkie komendy wpisuje się w konsoli (~). Oto lista przydatnych komend do cs 1.6

 

cl_allowdownload „0” – Nie ściągają nam się pliki z serwera
cl_lw 0/1 – Nóż w lewej ręce, a granaty i inne bronie w prawej lub na odwrót
_cl_autowepswitch 0 – po wpisaniu tej komendy broń lepsza nie będzie nam wpadała w ręce kiedy na nią najdziemy lub kiedy kupimy (paka również)
hud_fastswitch 1 – Szybkie zmienianie broni bez akceptacji
hud_centerid 1 – sprawia to że gdy w kogoś celujesz jego nick się pojawia pod celownikiem, a nie w lewym dolnym rogu ekranu.
cl_dynamiccrosshair „0” – W biegu nie zwiększa się celownik.
cl_crosshair_color RRR GGG BBB – Zmiana koloru celownika
ex_interp – Ustawia nam interp
cl_rate – Ustawia rate
bind – bindowanie, to nadawanie klawiszowi danej komendy, np.: bind „c” „say Najlepszy Counter Strike 1.6 NonSteam download
net_graph – Pokazuje podstawowe informacje o fps, loss, choke itd.
cl_showfps – Pokazuje tylko fps’y
fps_max – Zależnie od wpisanej wartości nadaje maksymalną liczbę fps.
cl_bob 0 – wyłącza ruszanie sie broni w biegu
cl_shadows 0 – wyłącza niepotrzebne cienie
cl_weather 0 – wyłącza efekty mapy (deszcz,wiatr)
playdemo – otwarza demo, np. playdemo nazwa_dema
record – nagrywa demo, np. record nazwa_dema
stop – zatrzymuje nagrywane przez nas demo